Jul 24, 2018 एक संदेश छोड़ें

क्या होगा यदि मैं एक टीवी खरीदता हूं और इसे मॉनिटर के रूप में उपयोग करता हूं?

क्या आप मॉनिटर के रूप में 4 के टीवी का उपयोग करना चाहते हैं? मुझे डर है कि कई लोगों ने इस तरह की समस्या के बारे में सोचा है। लेकिन क्या टीवी को मॉनिटर के रूप में उपयोग करना वाकई संभव है?

 

वास्तव में, प्रदर्शन और टीवी का आकार समान होता है, और यहां तक कि कार्य सिद्धांत भी समान होता है, लेकिन वास्तविक उपयोग अंतर छोटा नहीं होता है, जो मुख्य रूप से प्रदर्शन और टीवी स्थिति के बीच के अंतर के कारण होता है। डिस्प्ले की स्थिति एक कंप्यूटर स्क्रीन आउटपुट डिवाइस है, जो कार्यालय, इंटरनेट, चित्र डिजाइन, काम, खेल आदि जैसे विभिन्न प्रकार के अनुप्रयोगों को कंधे में डाल सकती है। टीवी का आवेदन अधिक एकवचन है, यानी, वीडियो संकेतों का उत्पादन। बेशक, विस्तृत केबल केबल, आईपीटीवी, फिल्में देखना आदि देखना है, लेकिन यदि आप वास्तव में इसका उपयोग करते हैं, तो दोनों के बीच का अंतर काफी बड़ा है।

 

मुख्यधारा के प्रदर्शन की चमक आमतौर पर 250-300 नाइट होती है, और टीवी 400 नाइट्स या उससे अधिक तक पहुंच सकता है। इस तरह के नज़दीक देखने के दौरान आंखों पर परेशान प्रभाव काफी बड़ा हो सकता है। बेशक, कुछ लोग कहते हैं कि आप चमक समायोजित कर सकते हैं। बेशक, टीवी अंतिम चमक समायोजन प्राप्त करने के लिए बैकलाइट तीव्रता और चमक मानकों को समायोजित कर सकता है। हालांकि, इस पैरामीटर को समायोजित करना बहुत मुश्किल है, बैकलाइट रंग रंग कम करने के लिए कम हो गया है, और तस्वीर को अंधेरा और असहज बनाने के लिए चमक कम हो गई है। । प्रदर्शन में आमतौर पर केवल चमक समायोजन होता है, और सेटिंग्स और प्रभाव अधिक सुविधाजनक होते हैं।

 

इसके अलावा, टीवी और प्रदर्शन की गामा सेटिंग भी अलग है। आम तौर पर, प्रदर्शन 2.2 पर डिफ़ॉल्ट होता है और टीवी 2.4 है। एक अच्छा मॉनीटर गामा को समायोजित कर सकता है, लेकिन एक सस्ता टीवी आम तौर पर गामा को समायोजित नहीं कर सकता है। विभिन्न दृश्यों में 2.4 का गामा मूल्य विकृत दिखाई देगा। चमक के अलावा, प्रदर्शन के ग्रेस्केल आउटपुट टीवी से अलग है। डिस्प्ले आम तौर पर 1-256 ग्रेस्केल होता है, और टीवी 16-236 आउटपुट होता है, जिसका मतलब है कि टीवी कुछ ग्रेस्केल सिग्नल खो देगा।

अभी हमने कलर गैमट का जिक्र किया है। टीवी द्वारा उपयोग की जाने वाली एनटीएससी रंग गामट रेंज प्रदर्शन के एसआरजीबी से अधिक व्यापक है, जिसका मतलब है कि टीवी रंग अधिक अभिव्यक्तिपूर्ण है। लेकिन यह मत भूलना कि मॉनिटर सटीकता का पीछा करता है। डिस्प्ले का उपयोग छवि डिजाइन, प्रिंटिंग इत्यादि सहित खेलों और फिल्मों के अलावा किया जा सकता है, इसलिए रंग सटीकता अधिक महत्वपूर्ण है।

 

टीवी का पीछा व्यापक और उज्ज्वल रंग कवरेज है, जो एक समृद्ध, स्पष्ट दृश्य प्रभाव प्रदान करता है। इस वजह से, कई क्वांटम डॉट टीवी में अल्ट्रा-हाई रंग गैमट वैल्यू होते हैं, लेकिन उनकी रंग सटीकता साधारण डिस्प्ले की तुलना में काफी कम सटीक होती है। इसलिए यदि आप डिज़ाइन करने के लिए टीवी का उपयोग करते हैं, तो अनुमान लगाया जाता है कि कलाकार विद्रोह करेगा। (डिजाइन लाइनें: टीवी को क्या तोड़ता है, आंखें छुटकारा पाने जा रही हैं, रंग खराब है, और ग्राहक सभी पक्षपातपूर्ण हैं)

 

तस्वीर कहने में मुश्किल है, सस्ते टीवी में एक बहुत ही भयानक समस्या है, प्रकाश रिसाव है, वर्तमान में डिस्प्ले में आईपीएस, वीए या यहां तक कि टीएन और अन्य स्क्रीन भी हैं, उसी कीमत पर प्रदर्शन आमतौर पर रिसाव नियंत्रण खराब नहीं होता है। लेकिन सस्ता टीवी सही नहीं है। चूंकि टीवी को एक विस्तृत देखने कोण पैनल का उपयोग करना चाहिए, सस्ते आईपीएस और वीए सबसे कठिन हिट क्षेत्र बन जाएगा। ब्लैक स्क्रीन के चार कोनों में हल्का रिसाव बहुत गंभीर होगा, यहां तक कि सफ़ेद होने के बावजूद, उच्च अंत में टीवी के साथ बहुत कम समस्याएं हैं, आखिरकार, कीमत वहां है।

 

स्क्रीन के रंग के अलावा, टीवी पैनल की ग्रेस्केल प्रतिक्रिया गति आमतौर पर धीमी होती है। आखिरकार, टीवी का उपयोग टीवी और फिल्मों को देखने के लिए किया जाता है, और मॉनिटर गेम प्रभाव के प्रयास में कुछ 2 एमएमएस, 5 एमएमएस और 8 एमएमएस पैनलों का उपयोग करेगा, इसलिए गेम प्रभाव में स्पष्ट अंतर है। विशेष रूप से जब यह एफपीएस गेम्स और रेसिंग गेम की बात आती है, तो टीवी स्मीयर अधिक स्पष्ट होगा।


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